Subentita - Sector

menu:edit \ select \ current sector
klávesa:e
ikona:



Sektor je vymezený prostor ohraničující část scény. Jeho existence je podmíněna optimalizací scény.

Průchod mezi sektory je umožněn Portály, které také nastavují, které objekty asociované k sektorům se mají vykreslovat.

Aktuální sektor, ve kterém se nachází kamera je možné vybrat klávesou E. Informace o aktuálním sektoru se vypisují na pravé straně status řádky.

Každá scéna obsahuje World sector a Backgroud, což jsou její základní sektory.


Základní vlastnosti v záložce Properties

Color kliknutím na barvu se otevře dialog pro výběr barvy
Pipetu lze vyvolat pomocí klávesy Shift a pravého tlačítka myši na barvě
On přepínač používání ambientního světla


Color kliknutím na barvu se otevře dialog pro výběr barvy
Pipetu lze vyvolat pomocí klávesy Shift a pravého tlačítka myši na barvě
Direction směr světla v radiánech
From camera nastaví směr světla podle pohledu kamery
Invert obrátí směr světla
On přepínač používání směrového světla


Color kliknutím na barvu se otevře dialog pro výběr barvy
Pipetu lze vyvolat pomocí klávesy Shift a pravého tlačítka myši na barvě
Near vzdálenost od které se aplikuje mlha
Far vzdálenost do které se aplikuje mlha
On přepínač používání mlhy


BES
Subentita - Ocluder
Subentita - Portal